🎮💠Les bots sont nos amis ! Voilà pourquoi ils doivent être partout !
Trop bot pour être vrai
Diminutif de robot, un bot est un personnage contrôlé par une intelligence artificielle. Cette dernière simule le comportement humain avec les outils et l’objectif qu’on lui donne. À ne pas confondre avec les PNJ (personnes non joueurs) dont leurs rôles se limitent à donner des lignes de dialogue ou de donner des bonus, ils ne simulent en aucun cas les actions d’un joueur. Bien que le terme bot soit utilisé de manière péjorative quand il s’agit de ruiner l’expérience utilisateur à base de hack bot (le pire exemple ici), les bots d’entraînements sont nos amis et il ne faut pas les oublier.
Laissez-moi vous raconter quelques histoires … dit-il en tirant un plaid sur ses genoux tout en portant des charentaises.
Counter Strike Source ou celui qui m’a enseigné
La première fois que j’ai connu les bots, c’était dans Counter Strike Source avec la création de serveur privé. Je ne le savais pas encore mais c’était mon jardin zen secret. Je me souviens de mes premières parties avec des vrais joueurs où je me faisais jeter sans comprendre pourquoi. À force de m’entrainer sur des bots que je comprenais que je jouais de base comme un pied, et qu’il était probable que je me suis fait passé pour un troll sans le savoir. Même en ayant une certaine maitrise du jeu, j’arrive encore à aller voir mes amis les bots pour qui j’ai une certaine sympathie (surtout avec cette VF un peu trop enjoué) car ils m’ont aidé à être la personne que je suis devenu. Des heures passées à connaître les déplacements, les armes, les cartes, le tout sans se faire insulter… un plaisir.
Overwatch 2 ou celui qui fait bien
Overwatch 2 a le mérite de me provoquer un burn-out et de proposer des modes qu’on doit retrouver dans tout les jeux vidéos du même genre : stand de tir, combat contre IA, mode custom… Si les mises à jour ne datent pas d’aujourd’hui pour résoudre des problèmes, elles peuvent autant corriger que nuire à notre façon de jouer. Il m’était impossible de jouer tout mes personnages favoris car ils n’étaient plus dans la méta, la stratégie gagnante du jeu. Ce qui apporte des gros moments de frustration où j’avais l’impression d’avoir passé des heures d’apprentissage dans le vide. Il est normal que l’arrivée d’un nouvel héros change complètement la méta et demande qu’à être joué, et heureusement que nos amis les bots sont là afin de connaitre les mouvements, les répliques, les différentes combinaisons possibles avant de se ruer en partie normal ou classée. Comme quoi, il faut toujours s’échauffer si on en a la possibilité.
Apex Legends ou celui qui n’a rien pigé
Une de mes plus grandes désillusions est Apex Legends. Je l’ai adoré à sa sortie, je l’aime de moins en moins aujourd’hui. C’est qu’il a changé le bougre ! En dehors d’un mode entraînement digne d’un stand de tir de fête foraine : rien n’est donné au joueur pour (ré)apprendre à jouer et à prendre plaisir. Le niveau actuel des joueurs est beaucoup trop élevée pour qu’on puisse espérer une victoire ou un soupçon d’amusement. Et le simple fait d’avoir supprimé un mode arène en close combat, qui amenait une certaine forme d’apprentissage direct du combat sur plusieurs rounds, me laisse penser qu’on se fout vraiment de nos gueules. Seuls les plus forts et les plus acharnés restent, pas de place pour le reste. Je voulais t’aimer Apex Legends, mais tu m’as repoussé avec ton air de gros dur qui veut prendre ses distances avec ceux qui t’aiment vraiment pour ce que tu es à la base. Pour la peine : TitanFall 2 c’est mieux.
Quake 3 Arena ou celui qui a tout compris
Je finirais sur cette histoire complètement folle de Quake 3 Arena d’un joueur qui a créer un serveur uniquement composé de bot. Match à mort en équipe, sans aucune limite de score et de temps. 4 ans plus tard, il retourne sur son serveur et constate que les bots ne se tiraient plus dessus. De robot à robot, il n’y avait aucune issue, aucun gagnant, à quoi bon se battre ? Doit-on conclure que même les robots ont compris que la guerre n’avait aucun sens ?